LeelaRoom

Как играть в Лилу: правила игры

Правила игры Лила для игрока: как войти в игру, зачем нужна шестёрка, как считать ходы, что означают стрелы и змеи, сколько длится партия и как её завершить.

Правила Лилы простые, и выучить их можно за пять минут. Ниже разобран весь порядок партии: от формулировки запроса до выхода из игры.

Что нужно для игры

Поле из 72 клеток, обычный игральный кубик с числами от одного до шести и фишка. Специального кубика для Лилы не существует. Фишкой традиционно служит личный предмет: кольцо, ключ, заколка. Ещё понадобится сформулированный запрос и место, где вас не потревожат.

Как войти в игру: правило шестёрки

Фишка начинает вне поля, на клетке 68 «Космическое сознание». Чтобы войти, нужно выбросить шесть. Пока шестёрка не выпала, вы остаётесь на месте. Это может занять много бросков, и это не сбой: считается, что игра впускает тогда, когда запрос сформулирован точно.

С какой клетки начинается движение

После входа фишка встаёт на клетку 6 «Заблуждение». Дальше вы бросаете кубик и перемещаетесь на выпавшее число клеток вперёд. Если выпала шестёрка, вы получаете право на дополнительный бросок.

Стрелы и змеи

Некоторые клетки соединены стрелами и змеями. Стрела поднимает фишку на клетку с большим номером, змея опускает на меньший. Это не награда и не наказание, а часть маршрута: стрела указывает на опору, змея на механизм, который возвращает вас назад.

Как читать выпавшую клетку

На каждой клетке вы останавливаетесь, читаете её значение и связываете с собственным запросом. Единственно верного толкования не существует: описание задаёт рамку, а содержание вносите вы. Ответ лучше записывать, а не держать в голове.

Сколько длится партия

От полутора до трёх часов, в зависимости от того, насколько подробно вы разбираете каждую клетку. Партия не обязана заканчиваться за один заход: прерваться и вернуться через день или неделю — нормально и часто полезнее, чем дожимать на усталости.

Как завершить игру

Игра заканчивается на клетке 68, откуда фишка начинала. Чтобы завершить партию осмысленно, стоит перечитать записанные ответы и сформулировать одно предложение о том, что вы поняли. Без этого шага партия остаётся набором отдельных наблюдений.

LeelaRoom

Как играть в Лилу: правила игры

Правила игры Лила для игрока: как войти в игру, зачем нужна шестёрка, как считать ходы, что означают стрелы и змеи, сколько длится партия и как её завершить.

Скачать в App Store

Частые вопросы о правилах

Почему нужно выбросить 6, чтобы войти в игру Лила?

Шестёрка — условие входа по правилам. Пока она не выпала, фишка остаётся вне поля. Считается, что игра впускает игрока тогда, когда его запрос сформулирован точно, поэтому долгое ожидание — повод перечитать свой вопрос, а не бросать быстрее.

С какой клетки начинается игра Лила?

Фишка стоит вне поля, на клетке 68 «Космическое сознание». После выпавшей шестёрки она встаёт на клетку 6 «Заблуждение», и дальше движение идёт по сумме выпавших чисел.

Нужен ли специальный кубик для игры Лила?

Нет. Подойдёт обычный игральный кубик с числами от одного до шести. В приложении бросок уже встроен.

Что такое фишка в игре Лила?

Предмет, который обозначает вас на поле. Традиционно берут что-то личное: кольцо, ключ, заколку, серьгу. Смысл в том, что предмет ваш и вы узнаёте его на поле. Специально покупать ничего не нужно.

Сколько длится игра Лила?

От полутора до трёх часов. Разброс зависит не от кубика, а от того, насколько подробно разбирается каждая клетка. Партия не обязана заканчиваться за один заход.

Как правильно закончить игру Лила?

Партия завершается на клетке 68, откуда фишка начинала. Полезно перечитать записанные за игру ответы и сформулировать одно предложение о том, что вы поняли, иначе партия останется набором разрозненных наблюдений.